建築パース:内観 / エントランス
内観パースを制作。
ここのクライアントさんとは、かれこれ10年ぐらいお付き合いさせてもらっている。
私が、学生時代初めて仕事を頂いた所である。
いつも本当にありがとうございます。
内観パースを制作。
ここのクライアントさんとは、かれこれ10年ぐらいお付き合いさせてもらっている。
私が、学生時代初めて仕事を頂いた所である。
いつも本当にありがとうございます。
NAVAGRAPHは、フォトリアルな3DCG映像を創作しています。 手に取って触れる事の出来ない世界だからこそ、様々な演出と共に創り出せる世界があります。
インテリア建築CGの検証。
画像レベルのクオリティを維持したまま映像化を模索中。
Project Name : LIVING Room simulation
インテリアCGの検証。
画像レベルのクオリティを維持したまま映像化を模索中。欲を言えば、ノートで、シングルで出来ないものか。。
画像のみのレンダリングなら待ってれば終わるレベルだが、アニメーションと成ると分散するしか、モチベーションを維持できまへん。
と考えていたが、サクサク動かすコマンドを叩けないかと考えてる。今年の恵方は南南東、ひらめかないかな?
ムービーの更新は、エンコードするのが面倒になったからvimeoタグを入れ込む手にシフト。
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プロダクトCG ヘッドフォンを制作。
構造の大部分がプラスティックなので、CG照明を使わず柔らかい明かりをGIレンダリング。
フォトリアルを謳っているので、なるべく現実を忠実に再現しようと制作。
肉眼で見た通りのものというのは、いったい何でしょう。
技術的な事だろうか、雰囲気だろうか。
そもそも、全く違う要素だろうか。
インテリアCGの建築パースを制作。実験中。
写真には出来て、CGには出来ない事!
むず。
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