建築パース_post002
- 2011年01月10日
- CG, TestShoot, フォトリアル, 内観パース, 建築パース
- 3DCG, CG, testshoot, インテリア, デザイン, フォトリアル, 岡山県, 建築パース, 映像制作, 津山市
originalDesign-Testshoot
建築パースをリアルで綺麗な制作をと目指してきたが、生活感・空気感を創り出すためには、汚す事が大切になってくる。綺麗に創る事以上に手間も時間もかかるが、 レンダリングで現れる画像は、CGソフトに依存しない独特なものになる。発注される建築パースCGの場合、汚すということは今まで無いので汚すためだけの空間を今回立ち上げた。図面ありきの制作ではアングルの選定が最初の重要点になるが、今回の様に図面や資料の制限が無く全て想像で立ち上げるバーチャル空間では、画角にあわせて空間の雰囲気作りを詰める事になる。ハイパーリアルCGの他の作品は、こちら
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