ハイパーリアルなCG – HyperREAL #006_night_建築パース
- 2023年07月26日
- CG, HyperREAL, デザイン, ハイパーリアル, フォトリアル, 内観パース, 店舗パース, 建築パース
- 3DCG, architect, CG, インテリア, デザイン, ハイパーリアル, フォトリアル, 内観パース, 店舗パース, 建築パース
現実でも光がないと目の前に有るのは暗闇だけです。
細かなライティングの設定をすることで、本物のようなCGを作ることが可能となります。
今回は、極々小さな光源さえあればかなりリアルなCGを作成できるという検証画像をアップします。人の目は、明かるところや暗い場所でもモノを確認することが出来ます。
目の中に入ってくる光の量を調整するために、虹彩を伸縮させ瞳孔のサイズを変えることでそれが可能と成ります。
カメラの場合は、絞りやISO感度をを調整することで対応しています。これは虹彩の働きに似ています。
CGの場合は、対象物に光が何回反射しているか、空間内の光が何回反射しあうかを計算して画像化を行います。何時間もかけて計算してようやくできる処理を、人の目は瞬時に行えます。
人間の機能に憧れてCGを制作しているので、小さな事でも感動できる日々です。
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