NAVAGRAPHのプロダクトCG作品を紹介。

これまで写真撮影していた物撮りは、3DCGに置き換わり始めています
不可能なアングルはありません、フォトリアル3DCGで写真以上なビジュアルを制作します

Demo-REEL2019

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Title : DemoReel-2019

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フォトリアルCG | 医療機器メーカー CG制作 プロダクトCG

titleTitle : プロダクトCG 医療機器メーカー機材CG制作

友人からの依頼でWEB用のプロダクトCGを制作。
時間かかってゴメン。
そして、ありがとう。

医療機器メーカーCG

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フォトリアルCG | Airbuggy ベビーカー プロダクトCG

titleTitle : プロダクトCG Airbuggy ベビーカーを制作

Airbuggy webカスタマイズアプリ【BUILD】のCG制作を担当しました。
フォトリアルCG プロダクト CG airbuggy ベビーカー パース top

http://www.airbuggy.com/build/

写真のようなCGとオーダーを受け制作させて頂きました。
一時は、事務所にAirbuggy(ベビーカー)が数台並び非日常な空間の中メジャー片手に製品を計りながらモデリング。
目の前に実物があると、こだわりたくなる所が増えますね。

フォトリアルCG プロダクト CG airbuggy ベビーカー パース 01

フォトリアルCG プロダクト CG airbuggy ベビーカー パース 02

フォトリアルCG プロダクト CG airbuggy ベビーカー パース 03

フォトリアルCG プロダクト CG airbuggy ベビーカー パース 04

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フォトリアルCG | かばん制作 プロダクトCG

titleTitle : BAG sample Simulation

質感設定・構造テスト
担当の方から、レザーかばんにビーズを編みこんだCGを依頼されました。
編む!?
なんとか成るもんですね、できました(笑)
プロダクトCGは結構かっちりしたものが多いですが、有機的な表現もリアルになる要素だなと。

プロダクトCGバッグレンダリングサンプル

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フォトリアルCG | 腕時計CGを制作 プロダクトCG

titleTitle : Project Name : Watch CG simulation

腕時計CGを制作。
時計のパーツはほぼ、メタルとガラスで出来ている。CGの処理としてメタルは比較的簡単に 設定ができるが、ガラスは色んな細工が必要となる。平坦なガラス、レンズ型のガラス、屈折率がそれぞれ違う。その上、クリスタルガラスの場合はプリズムも発生する事になる。
まだまだ調整が必要だ。

フォトリアルCG プロダクト CG 製品 腕時計 パース

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フォトリアルCG | ヘッドフォン制作 プロダクトCG

titleTitle : プロダクトCG HEADPHONE Product Simulation

プロダクトCG ヘッドフォンを制作。
構造の大部分がプラスティックなので、CG照明を使わず柔らかい明かりをGIレンダリング。
フォトリアルを謳っているので、なるべく現実を忠実に再現しようと制作。
肉眼で見た通りのものというのは、いったい何でしょう。
技術的な事だろうか、雰囲気だろうか。
そもそも、全く違う要素だろうか。

フォトリアルCG プロダクト CG ヘッドフォンを制作 01

フォトリアルCG プロダクト CG ヘッドフォンを制作 02

フォトリアルCG プロダクト CG ヘッドフォンを制作 03

フォトリアルCG プロダクト CG ヘッドフォンを制作 04

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フォトリアルCG | プロダクトCG Post001

titleTitle : フォトリアル プロダクトCG

NAVAGRAPHは、 人の目で見ている現実世界のような”存在感” “空気感”を作り出す事を目指し、3DCGを利用したフォトリアルな プロダクトCG ビジュアル制作を行っています。
光の再現力を活用したハイクオリティなフォトリアル3DCGムービー、イメージを制作します。

制作実績
フォトリアルCG-被写界深度テスト
フォトリアルCG-ワイングラス/ガラス検証
腕時計CG

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