NAVAGRAPHのプロダクトCG作品を紹介。
- 2019年01月15日
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Demo-REEL2019
プロダクトCG:化粧品メーカー映像制作
Title : 化粧品メーカープロダクトCG 映像制作
化粧品メーカーのプロダクトCGを制作。
3DCGで作ると、製品アングルも自由ですし動きやカメラワークも好きなように制作できます。
以前と比べるとレンダリング時間も大幅に短縮され、納得行くまで作り込めるように成ってます。
ありがとうございました。
プロダクトCGの他の作品は、こちら
Instagramは、こちら
プロダクトCG:医療機器メーカーCG制作
Title : プロダクトCG 医療機器メーカー機材CG制作
友人からの依頼でWEB用のプロダクトCGを制作。
時間かかってゴメン。
そして、ありがとう。
プロダクトCG:Airbuggy
Title : Airbuggy CG
Airbuggy webカスタマイズアプリ【BUILD】のCG制作を担当しました。
写真のようなCGとオーダーを受け制作させて頂きました。
一時は、事務所にベビーカーが数台並び非日常な空間の中メジャー片手に製品を計りながらモデリング。
目の前に実物があると、こだわりたくなる所が増えますね。
プロダクトCG:かばん制作
Title : BAG sample Simulation
質感設定・構造テスト
担当の方から、レザーにビーズを編みこんだCGを依頼されました。
編む!?
なんとか成るもんですね、できました(笑)
プロダクトCGは結構かっちりしたものが多いですが、有機的な表現もリアルになる要素だなと。
プロダクトCG:腕時計CGを制作
Project Name : Watch CG simulation
腕時計CGを制作。
時計のパーツはほぼ、メタルとガラスで出来ている。CGの処理としてメタルは比較的簡単に 設定ができるが、ガラスは色んな細工が必要となる。平坦なガラス、レンズ型のガラス、屈折率がそれぞれ違う。その上、クリスタルガラスの場合はプリズムも発生する事になる。
まだまだ調整が必要だ。
プロダクトCG:ヘッドフォン制作
Title : プロダクトCG HEADPHONE Product Simulation
プロダクトCG ヘッドフォンを制作。
構造の大部分がプラスティックなので、CG照明を使わず柔らかい明かりをGIレンダリング。
フォトリアルを謳っているので、なるべく現実を忠実に再現しようと制作。
肉眼で見た通りのものというのは、いったい何でしょう。
技術的な事だろうか、雰囲気だろうか。
そもそも、全く違う要素だろうか。