NAVAGRAPHのプロダクトCG作品を紹介。
これまで写真撮影していた物撮りは、3DCGに置き換わり始めています
不可能なアングルはありません、フォトリアル3DCGで写真以上なビジュアルを制作します
- 2019年01月15日
- CG, TestShoot, works, フォトリアル, プロダクトCG, 内観パース, 外観建築パース, 店舗パース, 建築パース, 映像制作
- 3DCG, architect, CG, kiroku, testshoot, インテリア, フォトリアル, プロダクト, プロダクトCG, プロモーション, 外観パース, 工業製品, 建築パース, 映像制作
Demo-REEL2019
フォトリアルCG | 医療機器メーカー CG制作 プロダクトCG
Title : プロダクトCG 医療機器メーカー機材CG制作
友人からの依頼でWEB用のプロダクトCGを制作。
時間かかってゴメン。
そして、ありがとう。

フォトリアルCG | Airbuggy ベビーカー プロダクトCG
Title : プロダクトCG Airbuggy ベビーカーを制作
Airbuggy webカスタマイズアプリ【BUILD】のCG制作を担当しました。
写真のようなCGとオーダーを受け制作させて頂きました。
一時は、事務所にAirbuggy(ベビーカー)が数台並び非日常な空間の中メジャー片手に製品を計りながらモデリング。
目の前に実物があると、こだわりたくなる所が増えますね。




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フォトリアルCG | かばん制作 プロダクトCG
Title : BAG sample Simulation
質感設定・構造テスト
担当の方から、レザーかばんにビーズを編みこんだCGを依頼されました。
編む!?
なんとか成るもんですね、できました(笑)
プロダクトCGは結構かっちりしたものが多いですが、有機的な表現もリアルになる要素だなと。

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- 2011年02月21日
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フォトリアルCG | 腕時計CGを制作 プロダクトCG
Title : Project Name : Watch CG simulation
腕時計CGを制作。
時計のパーツはほぼ、メタルとガラスで出来ている。CGの処理としてメタルは比較的簡単に 設定ができるが、ガラスは色んな細工が必要となる。平坦なガラス、レンズ型のガラス、屈折率がそれぞれ違う。その上、クリスタルガラスの場合はプリズムも発生する事になる。
まだまだ調整が必要だ。

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- 2011年01月11日
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フォトリアルCG | ヘッドフォン制作 プロダクトCG
Title : プロダクトCG HEADPHONE Product Simulation
プロダクトCG ヘッドフォンを制作。
構造の大部分がプラスティックなので、CG照明を使わず柔らかい明かりをGIレンダリング。
フォトリアルを謳っているので、なるべく現実を忠実に再現しようと制作。
肉眼で見た通りのものというのは、いったい何でしょう。
技術的な事だろうか、雰囲気だろうか。
そもそも、全く違う要素だろうか。




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フォトリアルCG | プロダクトCG Post001
Title : フォトリアル プロダクトCG
NAVAGRAPHは、 人の目で見ている現実世界のような”存在感” “空気感”を作り出す事を目指し、3DCGを利用したフォトリアルな プロダクトCG ビジュアル制作を行っています。
光の再現力を活用したハイクオリティなフォトリアル3DCGムービー、イメージを制作します。

