ハイパーリアルなCG – HyperREAL #003_建築パース

titleTitle : ハイパーリアルなCG – トイレ CG HyperREAL#003(フォトリアル・ハイパーリアル)トイレ CGを制作。目玉の訓練
現実に見える景色とCGで制作する画像との差をなくしたいと思っています。
どうすれば肉眼で見ている景色と同じ景色を再現できるのか。
おそらく光なんだろうと予測しているが、自分の目のキャリブレーションがまだ完了していない。

Toilet_real_CG_01

Toilet_real_CG_02

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ハイパーリアルなCG – HyperReal #002_建築パース

titleTitle : HyperREAL #002(ハイパーリアル・フォトリアル)
夜のレンダリングは、それなりに綺麗に仕上がるが
これはソフトの照明がそのまま使えるから。
太陽が入ると一気に宜しくない。光って何だ!

レンダリングは光が全て。

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明けましておめでとうございます。_建築パース

titleTitle : Hyper REAL CG #001(フォトリアル・ハイパーリアル)
明けましておめでとうございます。
本年も宜しくお願い申し上げます。

ハイパーリアルなCG – HyperREAL制作はじめます。_建築パース

titleTitle : HyperReal(フォトリアル・ハイパーリアル)

クオリティレベルの引き上げの為に何度も何度もプリセットをここ数年起こしてきた訳ですが
まぁ毎日毎日、自分の目が変わって着地点を探し彷徨い続ける日々でした。
ようやく落ち着いてきたようです。
フォトリアルなCGからハイパーリアルなCGへ
ハイパーリアル_hyperreal_hyper_real_CG_フォトリアル_プロダクト_051_#001_レンダリング  ハイパーリアル_hyperreal_hyper_real_CG_フォトリアル_プロダクト_060_#001_レンダリング ハイパーリアル_hyperreal_hyper_real_CG_フォトリアル_プロダクト_040_#001_レンダリング

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Demo-REEL2019

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Title : DemoReel-2019


プロダクトCG:post001

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NAVAGRAPHは、 人の目で見ている現実世界のような[存在感]  [空気感]を作り出す事を目指し、3DCGを利用したフォトリアルなビジュアル制作を行っています。
光の再現力を活用したハイクオリティなフォトリアル3DCGムービー、イメージを制作します。

制作実績
フォトリアルCG-被写界深度テスト
フォトリアルCG-ワイングラス/ガラス検証
腕時計CG