HyperReal #2

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Title : HR#2


Demo-REEL2019

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Title : DemoReel-2019


プロダクトCG:化粧品メーカー映像制作

プロダクトCG

プロダクトCG

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Title : 化粧品メーカープロダクトCG 映像制作

化粧品メーカーのプロダクトCGを制作。
3DCGで作ると、製品アングルも自由ですし動きやカメラワークも好きなように制作できます。
以前と比べるとレンダリング時間も大幅に短縮され、納得行くまで作り込めるように成ってます。
ありがとうございました。


建築パース:InteriorSimulation

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Title : InteriorSimulation

Vectorから出された3Dは、やっぱり粗い。
ポリゴンがズタズタ。
解決方法・・・


建築パース:DataCenter

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Title : DataCenter

サーバー施設内のカフェ建築CG制作。
写真の代わりに使って頂くとの事で制作。


プロダクトCG:医療機器メーカーCG制作

医療機器メーカーCG

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Title : プロダクトCG 医療機器メーカー機材CG制作

友人からの依頼でWEB用のプロダクトCGを制作。
時間かかってゴメン。
そして、ありがとう。


プロダクトCG:Airbuggy

airbuggy-プロダクトCG

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Title : InteriorSimulation

Airbuggy webカスタマイズアプリ【BUILD】のCG制作を担当しました。

http://www.airbuggy.com/build/

写真のようなCGとオーダーを受け制作させて頂きました。
一時は、事務所にベビーカーが数台並び非日常な空間の中メジャー片手に製品を計りながらモデリング。
目の前に実物があると、こだわりたくなる所が増えますね。


プロダクトCG:かばん制作

プロダクトCGバッグレンダリングサンプル

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Title : BAG sample Simulation

質感設定・構造テスト
担当の方から、レザーにビーズを編みこんだCGを依頼されました。
編む!?
なんとか成るもんですね、できました(笑)
プロダクトCGは結構かっちりしたものが多いですが、有機的な表現もリアルになる要素だなと。


プロダクトCG:腕時計CGを制作

フォトリアル腕時計CG

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Project Name : Watch CG simulation

腕時計CGを制作。
時計のパーツはほぼ、メタルとガラスで出来ている。CGの処理としてメタルは比較的簡単に 設定ができるが、ガラスは色んな細工が必要となる。平坦なガラス、レンズ型のガラス、屈折率がそれぞれ違う。その上、クリスタルガラスの場合はプリズムも発生する事になる。
まだまだ調整が必要だ。


広告用CG

広告用フォトリアルCG画像

Project Name :

広告用CG画像を制作。
工業製品はモデリングしやすいが、今回のモチーフの鍵は鉄板をプレスした様な構造でフラットな平面の中に曲面があり、なおかつ、エッジが大切なので結構手こずった。部分的に構造をモデリングし、それぞれのパーツを手作業でポリゴン結合。
勉強になりました。