フォトリアルなCG – 建築パース:店舗パースPast 02
フォトリアル CGで店舗の建築パースを制作させて頂きました。
実際に完成した店舗はCGそのままだったようで、喜んで頂きました。
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フォトリアル CGで店舗の建築パースを制作させて頂きました。
実際に完成した店舗はCGそのままだったようで、喜んで頂きました。
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数年前制作したものをリメイク。
以前は出来なかった事が実現できるように成ってる。
なんでも設定すれば精度が上がると勘違いしてた頃が懐かしい。
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時間設定を変えてフォトリアル CGを描画してみる。
昼間は外光に頼れるから問題なし、夜間はGI精度でノイズが出るがなんとか賄えるでしょう。
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販促用の資料としてフォトリアル CGをご利用頂くとの事で制作させて頂きました。
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IBLでフォトリアルなレンダリング検証。
シーン内、証明設定なし。光の周り込みはまぁまぁだけど、奥行き感が消えてしまう。
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朝・昼・夕・夜 と時間変化を伴った生活スタイルのあり方をフルCGシミュレーション。
カメラ視点は同じに、外環境の流れと光の変化で空間を演出。
このCG用に小物もすべてオリジナルで制作したので、かなりのポリゴン数になったが
色々要素が増えると雰囲気も出てくる。
NAVAGRAPHは、フォトリアルな3DCG映像を創作しています。 手に取って触れる事の出来ない世界だからこそ、様々な演出と共に創り出せる世界があります。
インテリア建築CGの検証。
画像レベルのクオリティを維持したまま映像化を模索中。