建築パース/WorkSpace_simu

インテリアCGの建築パースを制作。実験中。

写真には出来て、CGには出来ない事!
むず。

建築パース_workSpace_web01建築パース_workSpace_web02建築パース_workSpace_web03建築パース_workSpace_web04


建築パース_post002

titleTitle : WORK Space Simulation
originalDesign-Testshoot

リアルで綺麗なCGを目指してきたが、生活感・空気感を創り出すためには、汚す事が大切になってくる。綺麗に創る事以上に手間も時間もかかるが、 レンダリングで現れる画像は、CGソフトに依存しない独特なものになる。発注されるCGの場合、汚すということは今まで無いので汚すためだけの空間を今回立ち上げた。図面ありきの制作ではアングルの選定が最初の重要点になるが、今回の様に図面や資料の制限が無く全て想像で立ち上げるバーチャル空間では、画角にあわせて空間の雰囲気作りを詰める事になる。

建築パース_post001

titleTitle : ASICS Shop Simulation

建築パース_post000

titleTitle : 画像制作実績
的確にコンセプトを伝えるためには、リアルなビジュアライゼーションが必要ではないでしょうか?
NAVAGRAPHは、分かりやすく、イアンパクトのあるリアル3DCGを使用した、映像・画像制作を行います。
建築パース-フォトリアル広告画像用CG建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル店舗パース-J.FERRY建築パース-フォトリアル外観パース外観パース建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル建築パース-フォトリアル

制作スペース/ワイヤーフレーム

フォトリアルCG-被写界深度テスト制作スペースの
testShoot_CG。
最近、長期制作期間の案件が多いので、ブログの事を完全に放置していた。

モデリングはなんとなく出来るけど、レンダリングって上手く行かないなぁって思いながら何年費やしただろう。
もっと見た事が無いものを創ろうとしてたのに、現実よりになってしまってる俺。


明けましておめでとうございます。

フォトリアル/建築パース/モデルルームイメージCG本年もよろしくお願いいたします。

年末から三が日は、殆ど緊張続きだった(笑
今年は、色々始まるぞ。


建築パース:アシックス店舗CG

ASICS/店内建築パース/CON-01FASICS/店内パース/CON-02FASICS/店内パース/CON-03FASICS/店内パース/SIS-02-aFASICS/店内パース/SIS-02-bFASICS/店内パース/SIS-02-cFASICS/店内パース/SIS-03FASICS/店内パース/SIS-04FASICS/店内パース/SIS-05FASICS/店内パース/SIS-06-aFASICS/店内パース/SIS-06-bFASICS/店内パース/SIS-07FASICS/店内パース/SIS-08FASICS/店内パース/SIS-01-aF
店内パースを制作。
建築パースを作る事は多いが、ASICSさんの様にオリジナルの什器まで設計される所は少ないのでオモシロイ。


外観建築パース/Facade

建築パース_外観パース 久しぶりにファサードの制作。
内観とちがってレンダリングの時間が長い。


フォトリアルCGとは

建築パース-フォトリアル制作時間の短い仕事は、実験の為に納品後再構成するのが夜中のライフワークになっている。
箱の大小・オブジェクトの精度・照明の数、、、案件ごとに全く違うが、時間帯にもよるが外光という共通項があることがリアリティーを構築する鍵なんだろうと最近思うのであります。
レンダリングという、何も出来ない時間が考える時間になってきたから、あまりスペックの良いマシンじゃなくても良いんです。たぶん。


内観建築パース

建築パース_内観パース_フォトリアル 今回は夜の設定で内観CGの制作。 夜と言う事で、明かりは照明器具からのものが全て。
昼間の状況設定なら、大半が太陽光からの影響を受けられるのだが。