提案用CG


広告画像用CG提案用のCGを制作。
昔からお世話になっている方からの紹介で、初めてのクライアントさん。
結果は残念でしたが、またよろしくお願いします。悔しい。。。


悠悠中国-大地と水/オープニング映像


yuyu 番組のオープニングを制作させて頂きました。
先日、打ち上げに呼んで頂いて、スタッフの熱い話を酔っぱらいながら伺って
現場は凄いなと。。。ちょっと羨ましかったり。
パソコンいじってばかりじゃなく、生々しい現実の世界を見に外に出かけよう!


外観建築パース/Facade

建築パース_外観パース 久しぶりにファサードの制作。
内観とちがってレンダリングの時間が長い。


展示映像


conb-dvdコンベンション用に展示映像DVDを制作。

ハイビジョンの制作が当たり前になった今、Macでもブルーレイを再生できないものかね。


フォトリアルCGとは

建築パース-フォトリアル制作時間の短い仕事は、実験の為に納品後再構成するのが夜中のライフワークになっている。
箱の大小・オブジェクトの精度・照明の数、、、案件ごとに全く違うが、時間帯にもよるが外光という共通項があることがリアリティーを構築する鍵なんだろうと最近思うのであります。
レンダリングという、何も出来ない時間が考える時間になってきたから、あまりスペックの良いマシンじゃなくても良いんです。たぶん。


内観建築パース

建築パース_内観パース_フォトリアル 今回は夜の設定で内観CGの制作。 夜と言う事で、明かりは照明器具からのものが全て。
昼間の状況設定なら、大半が太陽光からの影響を受けられるのだが。


店舗建築パース

建築パース_店舗パース_フォトリアル これまで制作した店舗を実際に見に行った事が無い。
CGで完成予想図を創るばかりでは駄目ですね。 実物をみてどう感じるか、近々行ってみよう。


TestShoot

建築パース_グラス_フォトリアル作業の合間のテスト。 今回は、自然な空気感の追求をテーマに。


建築パースにおける光の回り方。

建築パース_内観パース_フォトリアル_ウェイティング もうひとカット。
やはり窓の大きなインテリアは、光が良くまわる。
海外の建築は天高があるから反射する光の量が多いのだろう。 照明にしてもそうだ、電球作ったの日本人じゃないし、日本の基準で照明をつけると光量が足りないように感じる。


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建築パース_内観パース_フォトリアル_ウェイティング NAVAGRAPHは、フォトリアルなCGを制作しています。
約6年前に制作したデータが出てきたので、現在の環境で再構成したもの。
元のデータは当然見れたものじゃない・・・
フルFlashサイトは解析がしにくいということで、ここの開設を期にアップ。