建築パース_post001

titleTitle : ASICS Shop Simulation

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制作スペース/ワイヤーフレーム

フォトリアルCG-被写界深度テスト制作スペースの
testShoot_CG。
最近、長期制作期間の案件が多いので、ブログの事を完全に放置していた。

モデリングはなんとなく出来るけど、レンダリングって上手く行かないなぁって思いながら何年費やしただろう。
もっと見た事が無いものを創ろうとしてたのに、現実よりになってしまってる俺。


明けましておめでとうございます。

フォトリアル/建築パース/モデルルームイメージCG本年もよろしくお願いいたします。

年末から三が日は、殆ど緊張続きだった(笑
今年は、色々始まるぞ。


建築パース:アシックス店舗CG

ASICS/店内建築パース/CON-01FASICS/店内パース/CON-02FASICS/店内パース/CON-03FASICS/店内パース/SIS-02-aFASICS/店内パース/SIS-02-bFASICS/店内パース/SIS-02-cFASICS/店内パース/SIS-03FASICS/店内パース/SIS-04FASICS/店内パース/SIS-05FASICS/店内パース/SIS-06-aFASICS/店内パース/SIS-06-bFASICS/店内パース/SIS-07FASICS/店内パース/SIS-08FASICS/店内パース/SIS-01-aF
店内パースを制作。
建築パースを作る事は多いが、ASICSさんの様にオリジナルの什器まで設計される所は少ないのでオモシロイ。


外観建築パース/Facade

建築パース_外観パース 久しぶりにファサードの制作。
内観とちがってレンダリングの時間が長い。


フォトリアルCGとは

建築パース-フォトリアル制作時間の短い仕事は、実験の為に納品後再構成するのが夜中のライフワークになっている。
箱の大小・オブジェクトの精度・照明の数、、、案件ごとに全く違うが、時間帯にもよるが外光という共通項があることがリアリティーを構築する鍵なんだろうと最近思うのであります。
レンダリングという、何も出来ない時間が考える時間になってきたから、あまりスペックの良いマシンじゃなくても良いんです。たぶん。


内観建築パース

建築パース_内観パース_フォトリアル 今回は夜の設定で内観CGの制作。 夜と言う事で、明かりは照明器具からのものが全て。
昼間の状況設定なら、大半が太陽光からの影響を受けられるのだが。


店舗建築パース

建築パース_店舗パース_フォトリアル これまで制作した店舗を実際に見に行った事が無い。
CGで完成予想図を創るばかりでは駄目ですね。 実物をみてどう感じるか、近々行ってみよう。


建築パースにおける光の回り方。

建築パース_内観パース_フォトリアル_ウェイティング もうひとカット。
やはり窓の大きなインテリアは、光が良くまわる。
海外の建築は天高があるから反射する光の量が多いのだろう。 照明にしてもそうだ、電球作ったの日本人じゃないし、日本の基準で照明をつけると光量が足りないように感じる。


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建築パース_内観パース_フォトリアル_ウェイティング NAVAGRAPHは、フォトリアルなCGを制作しています。
約6年前に制作したデータが出てきたので、現在の環境で再構成したもの。
元のデータは当然見れたものじゃない・・・
フルFlashサイトは解析がしにくいということで、ここの開設を期にアップ。