フォトリアルなCG – 建築パース:newSystem_render

titleTitle : フォトリアルなCG – New system_rendering
光と空気感を重視したフォトリアルなCGレンダリングに取り組んでいます。
ソフトに依存すると誰が作っても同じ絵になる気がして、変な事してます。

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映像制作:プロモーション映像

NU SKIN_プロモーション映像

NU SKIN_プロモーション映像

NU SKIN_プロモーション映像

titleTitle : プロモーション映像
3DCG制作を担当しました。

プロダクトCG:Airbuggy

airbuggy-プロダクトCG

titleTitle : Airbuggy CG

Airbuggy webカスタマイズアプリ【BUILD】のCG制作を担当しました。

http://www.airbuggy.com/build/

写真のようなCGとオーダーを受け制作させて頂きました。
一時は、事務所にベビーカーが数台並び非日常な空間の中メジャー片手に製品を計りながらモデリング。
目の前に実物があると、こだわりたくなる所が増えますね。


フォトリアルなCG – 建築パース:Quality-Test Simulation

titleTitle : フォトリアル CG – Quality-Test Simulation
クオリティてすと

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フォトリアルなCG – 建築パース:中華店舗シミュレーション

titleTitle : フォトリアル CG – 中華店舗シミュレーション
店舗シミュレーションCG

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プロダクトCG:かばん制作

プロダクトCGバッグレンダリングサンプル

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Title : BAG sample Simulation

質感設定・構造テスト
担当の方から、レザーにビーズを編みこんだCGを依頼されました。
編む!?
なんとか成るもんですね、できました(笑)
プロダクトCGは結構かっちりしたものが多いですが、有機的な表現もリアルになる要素だなと。


建築パース:都市計画 Visualization

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Title : 都市計画_Visualization

都市計画予定のCGを制作。
かなり広範囲な計画のようです。
ここまで大きいと実感がない。


建築パース:Golf PrivateShow Visualization

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Title : Golf_privateShow

オーナーさんを集めたプライベートショー


建築パース:ファサード2

titleTitle : Facade Simulation

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建築パース:現地検証&シミュレーション

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Title : Facade Simulation

今回はCGの制作前に、現場を見に行きました。これ以上ないフォトリアルですから。
殆どの制作では図面と打ち合わせで作業を進めるので、ほぼ空想、バーチャルだらけです。
現場に行くと、その場の雰囲気は勿論、制作に必要なテクスチャーの元となる写真画像も手に入ります。
なにより、お客さんとのイメージの共有が始まります。Kさんありがとうございました。今年も宜しくお願いします。釣り行きましょ笑