建築パース:レンダリング再考

titleTitle : レンダリング再考
レンダリングの方法を考え直す。
制作を進める中で何を見てもリアルに見えない状態が続いていました。
目が肥えると言いますが、作るものに満足出来ないと何もかもそっちのけで没頭してしまう性格 大変です。
路地裏の汚い小道さえリアルで綺麗に見えてしまう。
出来る事はまだまだ有りますね。

建築パース:DataCenter

titleTitle : DataCenter
サーバー施設内のカフェ建築CG制作。
写真の代わりに使って頂くとの事で制作。

建築パース:Past 02

過去もの


建築パース:MEVIUS past

mevius_outside

mevius_inside

titleTitle : MEVIUS past
数年前制作したものをリメイク。
以前は出来なかった事が実現できるように成ってる。
なんでも設定すれば精度が上がると勘違いしてた頃が懐かしい。

建築パース:Time Settings

建築CG 昼間

建築CG 夕方

建築CG 夜間

titleTitle : Time settings
時間設定を変えて描画してみる。
昼間は外光に頼れるから問題なし、夜間はGI精度でノイズが出るがなんとか賄えるでしょう。

建築パース:システムキッチンCG

システムキッチンCG

titleTitle : システムキッチンCG
販促用の資料としてCGをご利用頂くとの事で制作させて頂きました。

建築パース:ファサード_IBL

外観建築パース

外観建築パース_white

titleTitle : IBL_rendering
IBLでレンダリング検証。
シーン内、証明設定なし。光の周り込みはまぁまぁだけど、奥行き感が消えてしまう。

建築パース:newSystem_render

titleTitle : New system_rendering
光と空気感を重視したレンダリングに取り組んでいます。
ソフトに依存すると誰が作っても同じ絵になる気がして、変な事してます。

新年2016 START

[camera slideshow=”2016-start”]新年おめでとうございます。
気が付けば、1月も残り僅か。
昨年末から怒涛のような制作の日々で新年を迎えました。
今年は、年相応なものづくりを目指したいと思います。

昨年サイトの更新を一度も行わなかったようなので、今年は大切にしましょうかね。

本年も宜しくお願い申し上げます。

こばやし


建築パース:Quality-Test Simulation

titleTitle : Quality-Test Simulation
クオリティてすと


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