マンションギャラリーCG/建築パース

マンションギャラリーの建築CGを制作。
室内に遮蔽物が無く、尚かつトップライトが有ると光が良く回るな。
フォトリアル3DCG 映像制作 建築パース プロダクトCG | Visual Effects & Motion Design
CGを担当したINAX Sphianoサイトがアップされています。
ミラノサローネで発表した「泡」を用いた商品をフラッグシップに、INAX Sphianoは、人と技術と自然をつなげる新しいライフスタイルを提案します。
3月末から制作してきたFull3DCG。
お世話になりました。
作品詳細は、こちら
http://global.inax.lixil.co.jp/
http://global.inax.lixil.co.jp/sphiano/

内観パースを制作。
ここのクライアントさんとは、かれこれ10年ぐらいお付き合いさせてもらっている。
私が、学生時代初めて仕事を頂いた所である。
いつも本当にありがとうございます。
Project Name : LIVING Room simulation
インテリアCGの検証。
画像レベルのクオリティを維持したまま映像化を模索中。欲を言えば、ノートで、シングルで出来ないものか。。
画像のみのレンダリングなら待ってれば終わるレベルだが、アニメーションと成ると分散するしか、モチベーションを維持できまへん。
と考えていたが、サクサク動かすコマンドを叩けないかと考えてる。今年の恵方は南南東、ひらめかないかな?
ムービーの更新は、エンコードするのが面倒になったからvimeoタグを入れ込む手にシフト。
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インテリアCGの建築パースを制作。実験中。
写真には出来て、CGには出来ない事!
むず。




制作時間の短い仕事は、実験の為に納品後再構成するのが夜中のライフワークになっている。
箱の大小・オブジェクトの精度・照明の数、、、案件ごとに全く違うが、時間帯にもよるが外光という共通項があることがリアリティーを構築する鍵なんだろうと最近思うのであります。
レンダリングという、何も出来ない時間が考える時間になってきたから、あまりスペックの良いマシンじゃなくても良いんです。たぶん。
もうひとカット。
やはり窓の大きなインテリアは、光が良くまわる。
海外の建築は天高があるから反射する光の量が多いのだろう。 照明にしてもそうだ、電球作ったの日本人じゃないし、日本の基準で照明をつけると光量が足りないように感じる。